1
2
6
5
5
1
2
5
4
3
3
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o6p2r

Aktuelle Punkteliste für #o6p2r

gu
guest vor einer Sekunde
12'55''
No
Noah vor 12 Minuten
16'37''
an
anonymous vor 11 Minuten
3'46''
Tr
Treatment vor 48 Minuten
18'29''
sp
specialist vor einer Stunde
16'8''
an
anonymous vor 55 Minuten
19'0''
gu
guest vor einer Stunde
10'34''
in
intergration vor einer Stunde
6'7''
Bi
Bitcoin vor 28 Minuten
19'6''
Do
Donate vor einer Stunde
14'21''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okvy1;
17'3''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
13'0''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0x6pg;
7'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
9'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lrxn4;
12'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
13'32''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lqxrq;
6'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
10'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrxn4;
4'57''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#l2w1y;
12'7''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024