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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o65r5

Aktuelle Punkteliste für #o65r5

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guest vor einer Sekunde
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overtons vor 18 Minuten
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Charlotte vor 36 Minuten
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anonymous vor 54 Minuten
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Conference vor einer Stunde
13'16''
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Gas vor 31 Minuten
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Electricity vor 30 Minuten
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gu
guest vor einer Stunde
4'44''
We
Weight loss vor einer Stunde
16'46''
gu
guest vor 2 Stunden
7'25''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

pr
programs gelöst Rätsel Nr.#lm4yw;
9'8''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
19'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yqvxn;
16'39''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#l97pq;
19'33''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#826q5;
7'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3nr05;
9'21''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#6nmmj;
17'17''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#826q5;
16'12''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#826ex;
19'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6nmmj;
11'13''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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