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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o64gx

Aktuelle Punkteliste für #o64gx

No
Noah vor einer Sekunde
4'55''
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William vor 8 Minuten
6'41''
So
Sophia vor 29 Minuten
14'51''
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Evelyn vor 43 Minuten
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guest vor 29 Minuten
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anonymous vor 27 Minuten
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Isabella vor einer Stunde
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gu
guest vor 50 Minuten
7'7''
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Attorney vor 32 Minuten
13'38''
in
insurance vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

be
betting gelöst Rätsel Nr.#oyq06;
12'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4ge8;
10'17''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l5g0o;
14'31''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#lgex4;
17'57''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#l2p98;
19'4''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#l2p98;
11'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#31p7k;
15'56''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#31p7k;
17'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37n71;
5'18''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oyq06;
9'19''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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