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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mn71g

Aktuelle Punkteliste für #mn71g

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sell cash vor einer Sekunde
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lightroom vor 12 Minuten
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guest vor 15 Minuten
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blackboard vor 36 Minuten
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masters vor 56 Minuten
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damage vor 53 Minuten
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guest vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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Treatment vor 38 Minuten
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restoration vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dn402;
6'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0xmm1;
11'12''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#g4wx4;
14'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yq1p9;
16'51''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#82dqk;
17'18''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#xzjgp;
9'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v0nqy;
14'55''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#0xmm1;
8'14''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xzjgp;
18'38''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#dn402;
7'24''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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