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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxxxd

Aktuelle Punkteliste für #lxxxd

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Sophia vor einer Sekunde
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guest vor 18 Minuten
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magento vor 12 Minuten
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guest vor 55 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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Attorney vor 26 Minuten
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Pr
Prestashop vor einer Stunde
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gu
guest vor einer Stunde
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an
anonymous vor 41 Minuten
8'56''
Ha
Hail car vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3n415;
13'7''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#lxq21;
11'31''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#3n415;
14'34''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#lq6ze;
7'10''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#3j6ky;
9'8''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmxer;
16'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3w7m2;
18'11''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#ok222;
13'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lq6ze;
3'37''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#lm2kz;
11'20''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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