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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lryd4

Aktuelle Punkteliste für #lryd4

Re
Recovery vor einer Sekunde
14'30''
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betmgm vor 9 Minuten
17'23''
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guest vor 18 Minuten
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anonymous vor 59 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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finance vor 55 Minuten
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Benjamin vor 22 Minuten
6'25''
an
anonymous vor 51 Minuten
7'7''
Re
Rehab vor 2 Stunden
13'51''
Ol
Oliver vor einer Stunde
16'34''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#21n09;
12'4''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#3nr05;
17'53''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
17'18''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqxrq;
18'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0x6pg;
18'6''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#l2w1y;
11'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l9rpx;
14'37''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#okvy1;
16'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yqeq6;
10'51''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#mnw22;
8'48''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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