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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lr1dg

Aktuelle Punkteliste für #lr1dg

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Evelyn vor einer Sekunde
4'11''
ma
magento vor 4 Minuten
15'26''
se
settlements vor 14 Minuten
12'42''
br
brother vor 17 Minuten
3'58''
re
relief vor einer Stunde
3'36''
Fi
Fitness vor einer Stunde
9'7''
an
anonymous vor einer Stunde
17'46''
fr
freelance vor 40 Minuten
9'15''
Ab
Abigail vor 2 Stunden
7'52''
Av
Ava vor einer Stunde
10'0''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

pr
premium gelöst Rätsel Nr.#mnw22;
8'19''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
17'6''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#826q5;
3'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnw22;
14'35''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#yqeq6;
15'2''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yqvxn;
17'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnw22;
4'34''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqxrq;
5'24''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#826q5;
4'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
3'55''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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