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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lq659

Aktuelle Punkteliste für #lq659

an
anonymous vor einer Sekunde
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guest vor 11 Minuten
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gu
guest vor 10 Minuten
5'47''
an
anonymous vor 52 Minuten
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family vor 17 Minuten
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anonymous vor 41 Minuten
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Mia vor einer Stunde
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pe
petrol vor 56 Minuten
13'42''
an
anonymous vor einer Stunde
14'33''
gu
guest vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
16'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
8'12''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#okvy1;
12'21''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#826q5;
7'34''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
12'34''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#lqxrq;
3'36''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#6nmmj;
8'21''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#l9rpx;
15'14''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#ok484;
11'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lm4yw;
8'49''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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