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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmn0q

Aktuelle Punkteliste für #lmn0q

gu
guest vor einer Sekunde
16'5''
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Hosting vor 13 Minuten
11'44''
bu
business vor 11 Minuten
5'56''
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anonymous vor 51 Minuten
4'17''
gu
guest vor einer Stunde
7'36''
an
anonymous vor einer Stunde
6'11''
an
anonymous vor einer Stunde
17'40''
an
anonymous vor 24 Minuten
4'40''
Ch
Charlotte vor 57 Minuten
18'52''
At
Attorney vor 2 Stunden
6'2''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#21m9d;
15'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n14g;
15'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21zw9;
5'23''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#56p28;
19'3''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#rez9y;
12'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#56p28;
12'33''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#kdmp5;
18'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnrkz;
18'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xz4nx;
11'21''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#4n14g;
6'4''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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