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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmk1q

Aktuelle Punkteliste für #lmk1q

an
anonymous vor einer Sekunde
4'59''
an
anonymous vor 10 Minuten
16'39''
ou
outsource vor 32 Minuten
14'48''
an
anonymous vor 55 Minuten
8'33''
mo
motivation vor 24 Minuten
16'11''
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petrol vor 22 Minuten
9'45''
se
semrush vor einer Stunde
4'32''
Li
Liam vor einer Stunde
8'30''
Ja
Jacob vor 2 Stunden
19'4''
gu
guest vor 48 Minuten
16'34''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#lgg7v;
9'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxvp7;
9'35''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#l0qzr;
15'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37vgm;
12'12''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#l02wg;
15'53''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#3eyk2;
17'53''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#lz4zn;
17'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lr2kj;
8'35''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l2rz9;
15'15''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lgj8v;
18'30''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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