1
1
3
3
6
1
5
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lgx40

Aktuelle Punkteliste für #lgx40

fi
finance vor einer Sekunde
5'0''
an
anonymous vor 4 Minuten
6'40''
Is
Isabella vor 18 Minuten
8'35''
su
sundays dog vor 20 Minuten
5'10''
Lo
Loans vor 21 Minuten
7'18''
wo
workforce vor 58 Minuten
14'11''
gu
guest vor 26 Minuten
11'14''
me
medical vor einer Stunde
9'11''
Lo
Loans vor 2 Stunden
18'33''
an
anonymous vor 2 Stunden
7'2''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

be
betting gelöst Rätsel Nr.#l4pqp;
18'53''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#3ew94;
19'44''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#ovxek;
8'53''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#lp85g;
9'40''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqxmg;
9'43''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#31kxk;
12'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ok7mq;
3'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lzewv;
19'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqxmg;
18'3''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#4nw55;
19'4''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024