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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l96kl

Aktuelle Punkteliste für #l96kl

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Workers vor 24 Minuten
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Automotive vor 23 Minuten
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settlements vor 59 Minuten
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Conference vor einer Stunde
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Sophia vor einer Stunde
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insurance vor 2 Stunden
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magento vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
repair gelöst Rätsel Nr.#lpqqz;
6'48''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#lm6pz;
15'21''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#37w1o;
14'11''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#lm6pz;
5'17''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#ovk6k;
19'40''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#l2y8z;
16'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lm6pz;
7'23''
so
social gelöst Rätsel Nr.#37j5m;
7'33''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#37w1o;
6'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#od4rj;
13'56''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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