2
5
2
3
4
5
5
4
6
2
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l908q

Aktuelle Punkteliste für #l908q

an
anonymous sekunti sitten
19'53''
wa
warranty 11 minuuttia sitten
10'53''
Lo
Loans 29 minuuttia sitten
19'43''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
4'0''
Ma
Mason tunti sitten
5'28''
br
brother tunti sitten
9'26''
gu
guest tunti sitten
11'0''
se
settlements tunti sitten
19'15''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
13'36''
bu
business 2 tuntia sitten
17'23''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3n415;
13'7''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#lxq21;
11'31''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#3n415;
14'34''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#lq6ze;
7'10''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#3j6ky;
9'8''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmxer;
16'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3w7m2;
18'11''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#ok222;
13'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lq6ze;
3'37''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#lm2kz;
11'20''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024