2
5
6
3
2
2
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8y9k

Aktuelle Punkteliste für #l8y9k

an
anonymous a second ago
17'20''
an
anonymous 17 minutes ago
6'30''
pr
programs 27 minutes ago
15'55''
an
anonymous 20 minutes ago
14'4''
We
Weight loss an hour ago
4'16''
Ho
Hosting 43 minutes ago
11'59''
re
realtor an hour ago
7'34''
Lo
Loans an hour ago
12'8''
an
anonymous an hour ago
8'6''
gu
guest 2 hours ago
8'57''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#png9r;
4'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#562m0;
9'42''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
6'21''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#png9r;
17'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6n405;
17'51''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#82r14;
12'31''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#82rk5;
5'36''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#562m0;
3'44''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#eqxp4;
8'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnk1q;
15'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024