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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4kve

Aktuelle Punkteliste für #l4kve

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Ava vor einer Sekunde
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Weight loss vor 16 Minuten
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guest vor 37 Minuten
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petrol vor 46 Minuten
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phone vor 38 Minuten
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anonymous vor 40 Minuten
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Noah vor 41 Minuten
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guest vor 47 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
8'46''
be
betting vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
recovery gelöst Rätsel Nr.#21m9d;
14'39''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#kdmp5;
10'13''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#eq72g;
8'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#8204e;
6'41''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#6n9pr;
12'24''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#21j7z;
17'27''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
19'55''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#kdmp5;
12'33''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#8204e;
4'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n2z69;
17'42''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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