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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l48x8

Aktuelle Punkteliste für #l48x8

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Bitcoin vor einer Sekunde
4'55''
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Recovery vor 12 Minuten
5'45''
ma
magento vor 26 Minuten
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insurance vor 54 Minuten
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Elijah vor 32 Minuten
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guest vor einer Stunde
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William vor einer Stunde
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social vor einer Stunde
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Ava vor einer Stunde
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Amelia vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#569m8;
16'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqg6n;
5'3''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#jep71;
7'9''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#mn8kg;
10'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#82wg2;
16'29''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#yq0rp;
3'38''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#xz51p;
8'55''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#pnggz;
19'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mn8kg;
6'28''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#dn8dv;
17'6''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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