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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2vdd

Aktuelle Punkteliste für #l2vdd

Ab
Abigail vor einer Sekunde
15'29''
an
anonymous vor 13 Minuten
11'45''
da
damage vor 16 Minuten
10'49''
Lo
Logan vor 20 Minuten
14'36''
gu
guest vor einer Stunde
15'15''
an
anonymous vor 31 Minuten
13'12''
mo
mortgage vor einer Stunde
15'18''
my
myloancare vor einer Stunde
8'32''
El
Electricity vor 2 Stunden
18'51''
ma
majority vor 57 Minuten
16'20''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
16'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
8'12''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#okvy1;
12'21''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#826q5;
7'34''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
12'34''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#lqxrq;
3'36''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#6nmmj;
8'21''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#l9rpx;
15'14''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#ok484;
11'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lm4yw;
8'49''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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