1
6
4
3
6
1
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2gdz

Aktuelle Punkteliste für #l2gdz

gu
guest för en sekund sedan
11'55''
an
anonymous 9 minuter sedan
17'28''
Tr
Treatment 32 minuter sedan
13'6''
ma
magento 44 minuter sedan
12'47''
Tr
Treatment 59 minuter sedan
19'38''
gu
guest 40 minuter sedan
13'21''
At
Attorney för en timme sedan
5'12''
gu
guest för en timme sedan
6'55''
ph
photography för en timme sedan
19'16''
ph
phone 2 timmar sedan
6'23''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

In
Investing gelöst Rätsel Nr.#l54k9;
4'4''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#lq102;
14'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l4ede;
16'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l4ede;
12'6''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#l2g65;
15'32''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#lpz8v;
6'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxq87;
6'51''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmr82;
7'36''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#3npy9;
5'28''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#oy729;
16'29''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024