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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l22jd

Aktuelle Punkteliste für #l22jd

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anonymous vor 18 Minuten
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phone vor 19 Minuten
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guest vor 47 Minuten
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guest vor 57 Minuten
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Elijah vor 34 Minuten
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guest vor einer Stunde
13'3''
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restoration vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
6'44''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#37p8k;
7'28''
Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#lpjzv;
10'37''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
16'4''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#o6dgx;
15'16''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l29r5;
8'10''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#3ejm7;
16'7''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#lzq6m;
16'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lzq6m;
18'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3we7q;
17'31''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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