4
5
6
1
3
1
2
3
4
6
2
5
1
4
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0x7r

Aktuelle Punkteliste für #l0x7r

pr
programs vor einer Sekunde
12'30''
ma
make money vor 12 Minuten
19'5''
an
anonymous vor 8 Minuten
18'21''
wa
warranty vor 30 Minuten
17'17''
Ol
Oliver vor 37 Minuten
6'44''
gu
guest vor 47 Minuten
13'10''
ou
outsource vor einer Stunde
15'11''
re
realtor vor einer Stunde
6'59''
an
anonymous vor einer Stunde
17'36''
Ch
Charlotte vor einer Stunde
15'46''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
recovery gelöst Rätsel Nr.#21m9d;
14'39''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#kdmp5;
10'13''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#eq72g;
8'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#8204e;
6'41''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#6n9pr;
12'24''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#21j7z;
17'27''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
19'55''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#kdmp5;
12'33''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#8204e;
4'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n2z69;
17'42''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024