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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0e4g

Aktuelle Punkteliste für #l0e4g

an
anonymous před sekundou
18'15''
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Fitness 13 minutami před
9'26''
ov
overtons 23 minutami před
6'30''
Co
Conference 48 minutami před
13'30''
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farmstand 32 minutami před
19'49''
Li
Liam před hodinou
5'3''
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guest 41 minutami před
4'19''
Wo
Workers 2 hodinami před
19'53''
an
anonymous před hodinou
17'20''
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Fitness před hodinou
11'48''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#odwmv;
6'51''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#lgn9m;
15'14''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#lzqke;
19'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o6djq;
6'33''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#l9w4x;
4'37''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#ovk6k;
11'14''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#odwmv;
15'44''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#l0mjg;
14'43''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#lmgv2;
5'57''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#37j5m;
4'7''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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