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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/je7k5

Aktuelle Punkteliste für #je7k5

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Conference vor 37 Minuten
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phone vor einer Stunde
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guest vor 51 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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lawyer gelöst Rätsel Nr.#wrnpy;
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Loans gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#n2z55;
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guest gelöst Rätsel Nr.#re95j;
18'45''
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Urgent gelöst Rätsel Nr.#yq5d9;
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Olivia gelöst Rätsel Nr.#eqm57;
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outsource gelöst Rätsel Nr.#dn5yv;
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software gelöst Rätsel Nr.#4n1p8;
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guest gelöst Rätsel Nr.#n2z55;
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repair gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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