1
3
4
5
3
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4g14

Aktuelle Punkteliste für #g4g14

Ho
Hosting för en sekund sedan
13'48''
fa
farmstand 4 minuter sedan
17'29''
Ga
Gas 18 minuter sedan
15'25''
Ja
Jacob 20 minuter sedan
18'30''
re
recovery 48 minuter sedan
10'18''
an
anonymous för en timme sedan
12'35''
an
anonymous 46 minuter sedan
5'54''
an
anonymous för en timme sedan
10'17''
gu
guest 33 minuter sedan
16'8''
gu
guest 39 minuter sedan
18'19''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#eqyp4;
15'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mn66w;
3'22''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yq0rp;
18'48''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#eqyp4;
13'27''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#jep71;
16'53''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#pnggz;
6'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqg6n;
13'27''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#v04nk;
5'13''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#xz51p;
7'48''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#jep71;
10'11''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024