2
6
1
6
4
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eqmj7

Aktuelle Punkteliste für #eqmj7

Av
Ava vor einer Sekunde
5'23''
gu
guest vor 11 Minuten
14'30''
gu
guest vor 25 Minuten
13'1''
an
anonymous vor 21 Minuten
12'0''
in
injury vor 14 Minuten
5'41''
gu
guest vor einer Stunde
4'3''
gu
guest vor 46 Minuten
7'55''
be
betting vor einer Stunde
13'11''
se
semrush vor 48 Minuten
18'44''
gu
guest vor 2 Stunden
4'58''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#zvrvm;
13'47''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#n2z55;
16'4''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
13'50''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dn5yv;
7'16''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#v07y4;
8'16''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#4n0q5;
7'52''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#eqm57;
10'51''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#xzv8p;
4'4''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#4n1p8;
4'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n0qg;
16'27''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024