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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7pd6k

Aktuelle Punkteliste für #7pd6k

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lawyer vor einer Sekunde
13'44''
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Gas vor 6 Minuten
18'25''
Wo
Workers vor 24 Minuten
12'42''
Ja
James vor 17 Minuten
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damage vor 55 Minuten
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Lawyer vor einer Stunde
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guest vor 22 Minuten
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an
anonymous vor 2 Stunden
13'53''
se
sell cash vor einer Stunde
15'2''
gu
guest vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#lpqqz;
10'47''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#3nqwk;
18'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lpqqz;
4'52''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#lgn9m;
8'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmgv2;
5'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37w1o;
7'36''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#lmgv2;
9'48''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#3eqrg;
5'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2y8z;
11'43''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#lm6pz;
15'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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