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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4n6p8

Aktuelle Punkteliste für #4n6p8

Ja
James vor einer Sekunde
12'24''
ma
make money vor 9 Minuten
7'38''
an
anonymous vor 25 Minuten
14'51''
Ha
Hail car vor 57 Minuten
16'59''
an
anonymous vor 33 Minuten
11'2''
Wi
William vor 22 Minuten
15'11''
do
doctors vor 41 Minuten
19'2''
de
degree vor 27 Minuten
11'10''
Ab
Abigail vor einer Stunde
7'47''
gu
guest vor einer Stunde
16'15''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

de
degree gelöst Rätsel Nr.#lxq21;
14'26''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#lxq21;
8'43''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#lmxer;
6'57''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#lmxer;
10'13''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#l5x60;
9'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxq21;
4'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3w7m2;
11'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l2r8y;
13'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j6ky;
5'6''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#l25p5;
8'9''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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