3
6
1
2
5
6
3
5
2
3
2
5
3
2
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3n2k9

Aktuelle Punkteliste für #3n2k9

so
social vor einer Sekunde
10'36''
Ol
Olivia vor 15 Minuten
13'27''
Is
Isabella vor 21 Minuten
7'14''
Ol
Oliver vor 39 Minuten
17'8''
Ol
Oliver vor einer Stunde
5'32''
gu
guest vor einer Stunde
9'22''
an
anonymous vor einer Stunde
14'13''
an
anonymous vor einer Stunde
12'33''
an
anonymous vor einer Stunde
7'40''
Re
Rehab vor 35 Minuten
13'32''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#lgex4;
18'42''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#oyq06;
17'54''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#l2p98;
18'32''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#37n71;
13'41''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#lq27q;
10'6''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#3wyxe;
18'27''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oyv06;
19'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oyq06;
4'35''
me
medical gelöst Rätsel Nr.#lgex4;
7'44''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oy12n;
3'29''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024