4
6
3
5
1
4
2
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jz2y

Aktuelle Punkteliste für #3jz2y

an
anonymous vor einer Sekunde
10'54''
We
Weight loss vor 11 Minuten
12'35''
se
settlements vor 30 Minuten
6'17''
an
anonymous vor 13 Minuten
8'25''
wa
warranty vor 36 Minuten
17'8''
In
Internet vor 56 Minuten
3'22''
Ch
Charlotte vor einer Stunde
18'45''
yo
youtube vor einer Stunde
13'48''
an
anonymous vor einer Stunde
11'16''
ch
chocolate vor einer Stunde
13'24''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmgv2;
18'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmgv2;
17'30''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#lgn9m;
6'17''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#l9w4x;
12'31''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#lzqke;
13'35''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#l9w4x;
18'0''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#l4k1g;
18'13''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#od4rj;
3'25''
Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#3nqwk;
9'1''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#l0mjg;
3'33''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024