4
3
1
3
6
1
5
2
5
4
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jvn1

Aktuelle Punkteliste für #3jvn1

re
restoration 刚刚
10'1''
Ma
Mason 16分钟前
3'54''
gu
guest 13分钟前
8'48''
pr
programs 35分钟前
17'55''
an
anonymous 21分钟前
16'6''
re
relief 44分钟前
19'32''
an
anonymous 一小时前
12'3''
cr
crackstreams 54分钟前
4'29''
cr
credit 33分钟前
6'56''
be
betting 2小时前
4'38''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

No
Noah gelöst Rätsel Nr.#lxq21;
10'5''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#lmxer;
13'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lm2kz;
8'16''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#lq6ze;
18'38''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqv5v;
10'4''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#l9ydq;
17'52''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#lm2kz;
15'52''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#l9ydq;
10'35''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#3j6ky;
6'17''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l98jk;
3'51''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024