6
4
1
3
6
5
4
6
2
2
3
2
3
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jqw5

Aktuelle Punkteliste für #3jqw5

ou
outsource vor einer Sekunde
19'36''
fa
family vor 12 Minuten
15'45''
an
anonymous vor 26 Minuten
17'18''
an
anonymous vor 35 Minuten
15'36''
me
medical vor 45 Minuten
18'53''
We
Weight loss vor einer Stunde
11'23''
an
anonymous vor einer Stunde
6'56''
gu
guest vor 2 Stunden
7'13''
sh
shopping vor 2 Stunden
12'48''
Em
Emma vor 33 Minuten
9'45''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3w7m2;
6'43''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#l2r8y;
18'30''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#ok222;
3'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3nk0k;
4'19''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#lxq21;
3'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lgmn1;
12'4''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#l819k;
11'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ok222;
10'20''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#3j6ky;
18'11''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#lqr1v;
17'12''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024