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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3eq5n

Aktuelle Punkteliste für #3eq5n

cr
crackstreams vor einer Sekunde
8'3''
gu
guest vor 16 Minuten
17'2''
fi
finance vor 24 Minuten
16'21''
an
anonymous vor 36 Minuten
14'10''
gu
guest vor 17 Minuten
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Mi
Mia vor 35 Minuten
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ph
photography vor 30 Minuten
14'29''
an
anonymous vor einer Stunde
17'19''
Li
Liam vor 59 Minuten
4'41''
gu
guest vor 2 Stunden
19'44''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#ok7mq;
13'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nw55;
3'55''
me
medical gelöst Rätsel Nr.#lzk6e;
9'37''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#l5rj8;
5'47''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#3jzk1;
17'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4nw55;
9'43''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#31kxk;
7'37''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#l4pqp;
12'53''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#3wvr2;
8'45''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#l4pqp;
4'12''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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