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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3edy7

Aktuelle Punkteliste für #3edy7

ch
chocolate vor einer Sekunde
16'41''
Ur
Urgent vor 8 Minuten
15'43''
Wi
William vor 16 Minuten
3'52''
re
repair vor 30 Minuten
12'24''
Lo
Loans vor 58 Minuten
17'22''
gu
guest vor einer Stunde
8'18''
pe
petrol vor 29 Minuten
8'43''
an
anonymous vor 48 Minuten
18'0''
mo
motivation vor einer Stunde
12'51''
an
anonymous vor 2 Stunden
13'3''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#3w0k0;
5'55''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#3782k;
17'39''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#oy6nn;
4'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lr560;
19'56''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j4m4;
4'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j1p5;
5'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j4w1;
12'41''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#3j1p5;
17'58''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#lz64y;
12'52''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l24kz;
16'59''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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