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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3e4pn

Aktuelle Punkteliste für #3e4pn

do
doctors vor einer Sekunde
18'43''
Ab
Abigail vor 10 Minuten
4'39''
mo
motivation vor 37 Minuten
13'6''
se
semrush vor 23 Minuten
9'52''
an
anonymous vor 59 Minuten
7'11''
in
insurance vor einer Stunde
4'26''
fi
fishing vor 36 Minuten
6'53''
an
anonymous vor einer Stunde
11'41''
gu
guest vor einer Stunde
8'22''
Ol
Oliver vor einer Stunde
4'40''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

No
Noah gelöst Rätsel Nr.#lxq21;
10'5''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#lmxer;
13'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lm2kz;
8'16''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#lq6ze;
18'38''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqv5v;
10'4''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#l9ydq;
17'52''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#lm2kz;
15'52''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#l9ydq;
10'35''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#3j6ky;
6'17''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l98jk;
3'51''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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