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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/371x4

Aktuelle Punkteliste für #371x4

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guest vor 4 Minuten
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anonymous vor 11 Minuten
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mortgage vor 27 Minuten
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guest vor 42 Minuten
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premium vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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guest vor 36 Minuten
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Charlotte vor 41 Minuten
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guest vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#lrxn4;
18'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
9'11''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnw22;
9'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l2w1y;
19'53''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
15'29''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
12'45''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#3nr05;
9'13''
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medical gelöst Rätsel Nr.#yqvxn;
9'2''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yqvxn;
18'50''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yqvxn;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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