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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/317nr

Aktuelle Punkteliste für #317nr

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guest vor 9 Minuten
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guest vor 16 Minuten
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guest vor 35 Minuten
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sundays dog vor einer Stunde
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sell cash vor einer Stunde
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Internet vor einer Stunde
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Ho
Hosting vor 2 Stunden
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an
anonymous vor einer Stunde
11'40''
Pr
Prestashop vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#zv0rr;
15'50''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#remv1;
11'17''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#wrg6q;
18'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#wrg6q;
7'8''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#1np7k;
17'29''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#xzmqd;
19'59''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#zvyee;
15'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#zv0rr;
9'33''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#mn0qz;
5'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1np7k;
4'34''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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