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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/31780

Aktuelle Punkteliste für #31780

Wo
Workers vor einer Sekunde
8'24''
At
Attorney vor 17 Minuten
11'16''
Cl
Claim vor 11 Minuten
3'21''
Cl
Claim vor 40 Minuten
17'51''
Pr
Prestashop vor 18 Minuten
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se
semrush vor 18 Minuten
8'20''
gu
guest vor einer Stunde
11'42''
gu
guest vor einer Stunde
3'29''
bu
business vor einer Stunde
10'9''
Ch
Charlotte vor 2 Stunden
19'50''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#odwmv;
6'51''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#lgn9m;
15'14''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#lzqke;
19'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o6djq;
6'33''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#l9w4x;
4'37''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#ovk6k;
11'14''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#odwmv;
15'44''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#l0mjg;
14'43''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#lmgv2;
5'57''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#37j5m;
4'7''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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