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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1nnqk

Aktuelle Punkteliste für #1nnqk

fa
farmstand vor einer Sekunde
9'19''
Lo
Logan vor 4 Minuten
12'48''
gu
guest vor 24 Minuten
19'39''
so
social vor 29 Minuten
12'11''
an
anonymous vor einer Stunde
18'58''
Pa
Paintless vor 33 Minuten
4'32''
We
Weight loss vor einer Stunde
17'38''
an
anonymous vor 29 Minuten
14'45''
gu
guest vor einer Stunde
4'16''
ph
photography vor einer Stunde
14'53''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
16'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kd5pm;
8'12''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#okvy1;
12'21''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#826q5;
7'34''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
12'34''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#lqxrq;
3'36''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#6nmmj;
8'21''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#l9rpx;
15'14''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#ok484;
11'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lm4yw;
8'49''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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