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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0x62r

Aktuelle Punkteliste für #0x62r

ch
chocolate vor einer Sekunde
5'26''
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Shopify vor 19 Minuten
15'9''
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guest vor 13 Minuten
19'25''
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anonymous vor 23 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
7'18''
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anonymous vor 21 Minuten
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Trading vor 44 Minuten
18'41''
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sell cash vor einer Stunde
18'13''
an
anonymous vor einer Stunde
15'31''
pe
petrol vor 38 Minuten
10'29''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#3erkk;
5'31''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#l0m18;
18'43''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oyj11;
14'39''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#oy0z1;
18'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l9e8r;
8'57''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#l264y;
6'6''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#3nqjr;
13'21''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#l0m18;
15'31''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#3wrwq;
19'12''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#lpp7r;
10'8''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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