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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/yqj7n

Aktuelle Punkteliste für #yqj7n

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restoration vor einer Sekunde
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Claim vor 4 Minuten
19'37''
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anonymous vor 37 Minuten
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Charlotte vor 27 Minuten
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Shopify vor 32 Minuten
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Noah vor 20 Minuten
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sundays dog vor 33 Minuten
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gu
guest vor einer Stunde
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Wo
Workers vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21mey;
19'20''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#yqn51;
16'49''
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injury gelöst Rätsel Nr.#xzddd;
19'17''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#1nr09;
11'16''
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beauty gelöst Rätsel Nr.#g42km;
11'40''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#pn7kj;
3'23''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#4n0ge;
3'28''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#pn7kj;
9'6''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#yqnek;
10'31''
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Weight loss gelöst Rätsel Nr.#pn7kj;
12'33''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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