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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/xze01

Aktuelle Punkteliste für #xze01

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Isabella vor einer Sekunde
13'38''
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Benjamin vor 14 Minuten
7'5''
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Jacob vor 40 Minuten
12'3''
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motivation vor 58 Minuten
12'3''
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crackstreams vor 22 Minuten
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anonymous vor 29 Minuten
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restoration vor 35 Minuten
3'48''
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magento vor einer Stunde
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guest vor 50 Minuten
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fishing vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

da
damage gelöst Rätsel Nr.#eqdk4;
8'6''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0x7w1;
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Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#eqdk4;
12'38''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#g42km;
17'54''
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Urgent gelöst Rätsel Nr.#pn7kj;
12'59''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#xzddd;
17'41''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#pn7kj;
7'17''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#qmp7g;
15'52''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#820k2;
6'25''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#21mey;
4'23''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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