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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/n24n9

Aktuelle Punkteliste für #n24n9

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farmstand vor einer Sekunde
18'31''
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credit vor 4 Minuten
15'50''
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Hail car vor 29 Minuten
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Liam vor 55 Minuten
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guest vor 51 Minuten
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anonymous vor 49 Minuten
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Benjamin vor einer Stunde
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Shopify vor 28 Minuten
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an
anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

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guest gelöst Rätsel Nr.#3e024;
8'53''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#l08j2;
17'47''
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lightroom gelöst Rätsel Nr.#o6x15;
7'10''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#3nwdk;
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br
brother gelöst Rätsel Nr.#l08j2;
8'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lp12g;
7'18''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#okyg2;
6'42''
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outsource gelöst Rätsel Nr.#lxg8d;
17'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3n01w;
8'9''
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myloancare gelöst Rätsel Nr.#lxg8d;
15'2''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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