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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lr740

Aktuelle Punkteliste für #lr740

an
anonymous vor einer Sekunde
17'39''
mo
motivation vor 6 Minuten
15'44''
Pa
Paintless vor 34 Minuten
14'18''
In
Internet vor 18 Minuten
7'30''
Ol
Oliver vor 45 Minuten
10'57''
At
Attorney vor 17 Minuten
8'59''
Cl
Classes vor einer Stunde
4'34''
gu
guest vor 24 Minuten
18'16''
gu
guest vor 33 Minuten
12'56''
an
anonymous vor 2 Stunden
12'27''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#1n0d9;
11'18''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#mnm2w;
16'21''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#82nxx;
14'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21r78;
16'18''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#4nd0e;
4'50''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#56018;
17'0''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#n2d8x;
15'46''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#56018;
19'39''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#mnm2w;
15'58''
Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#21r78;
13'56''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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