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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/82nxx

Aktuelle Punkteliste für #82nxx

Ga
Gas vor einer Sekunde
15'39''
an
anonymous vor 8 Minuten
18'58''
gu
guest vor 26 Minuten
6'27''
an
anonymous vor 13 Minuten
7'27''
gu
guest vor 56 Minuten
16'17''
sa
sandwich vor 56 Minuten
5'56''
gu
guest vor einer Stunde
8'19''
Li
Liam vor 23 Minuten
13'24''
Sh
Shopify vor 2 Stunden
8'4''
Cl
Classes vor einer Stunde
3'31''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lrq6g;
10'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3ezr2;
12'30''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j6p5;
9'7''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#3nmz9;
17'32''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#lx8p1;
10'47''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#375w9;
3'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#n3en3;
14'7''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#lmjv2;
19'28''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#lm6xg;
12'24''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#3j6p5;
7'39''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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