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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/0x81g

Aktuelle Punkteliste für #0x81g

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Logan vor einer Sekunde
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Shopify vor 15 Minuten
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anonymous vor 13 Minuten
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farmstand vor 19 Minuten
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anonymous vor 22 Minuten
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specialist vor 43 Minuten
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injury vor 2 Stunden
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Paintless vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

de
degree gelöst Rätsel Nr.#lp6er;
5'1''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#o6x15;
13'25''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#lp6er;
8'17''
pr
premium gelöst Rätsel Nr.#l457g;
19'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lp6er;
16'51''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#lqz19;
14'34''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#3nwdk;
4'15''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#3n01w;
9'59''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#3je64;
11'57''
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Lawyer gelöst Rätsel Nr.#ovqzd;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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