4
6
5
8
1
5
3
8
1
5
2
7
9
4
6
8
3
3
9
2
3
7
6
1
9
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-king-x-hyper-sudoku/455ze

Aktuelle Punkteliste für #455ze

gu
guest vor einer Sekunde
10'7''
El
Elijah vor 16 Minuten
14'35''
be
betting vor 32 Minuten
13'7''
Bi
Bitcoin vor 34 Minuten
11'40''
an
anonymous vor 59 Minuten
17'1''
pe
petrol vor 19 Minuten
11'49''
ph
phone vor einer Stunde
14'28''
fa
farmstand vor einer Stunde
7'59''
an
anonymous vor 30 Minuten
7'10''
Mi
Mia vor 43 Minuten
3'38''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku

Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#wejj2;
4'28''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#r8e8y;
11'40''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#wejj2;
18'51''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#5kd88;
6'22''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#xgdq7;
7'30''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#wejj2;
8'22''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#rmz7y;
8'32''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#8w0rx;
11'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0ywng;
8'24''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#we9kk;
13'43''

Wie spielt man Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku

Anti-King-diagonale Hyper-Sudoku-Regel:

Kombinieren Sie alle drei Regeln, diagonale Hyper-Sudoku-Anti-King-diagonal

  1. Keine zwei identischen Ziffern können innerhalb des gesamten 9x9 -Gitters in benachbarten Zellen (horizontal, vertikal oder diagonal) platziert werden.

  2. Keine zwei identischen Ziffern können in benachbarten Zellen (horizontal, vertikal oder diagonal) in jedem der 4x4 -Subgrids platziert werden.

  3. Keine Ziffer kann in einem der Hauptdiagonalen wiederholt werden (oberer links nach unten und oben rechts bis unten links).

Anti-King-diagonale Hyper-Sudoku ist eine herausfordernde Variante von Sudoku, die die Einschränkungen von Anti-King-Sudoku, Hyper Sudoku und diagonaler Sudoku kombiniert.Es wird auf einem 9x9 -Gitter gespielt, das in 3x3 -Subgrids unterteilt ist und zusätzliche 4x4 -Subgrids innerhalb des Hauptrasters.Das Ziel ist es, das Gitter mit Ziffern zu füllen, so dass jede Zeile, jede Spalte, 3x3-Subgrid, 4x4-Subgrid und die Hauptdiagonale alle Ziffern von 1 bis 9 enthält, während sie sich an die Anti-King-Sudoku-Regel hält.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024