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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/oy479

Aktuelle Punkteliste für #oy479

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guest vor 7 Minuten
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guest vor 20 Minuten
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betting vor 50 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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Emma vor einer Stunde
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guest vor 32 Minuten
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an
anonymous vor 2 Stunden
9'19''
Lo
Logan vor einer Stunde
19'27''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#210qd;
18'12''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#3jzq4;
17'33''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#l8qr2;
9'5''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#oyg1p;
10'7''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4xn5;
17'57''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#lr1qg;
13'49''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#3eeqg;
5'59''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#l8qr2;
4'17''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#3jyq1;
4'8''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#rem71;
11'59''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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