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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l92qr

Aktuelle Punkteliste für #l92qr

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Fitness 17 minuuttia sitten
7'54''
gu
guest 21 minuuttia sitten
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Lawyer 49 minuuttia sitten
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business 49 minuuttia sitten
8'5''
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photography tunti sitten
11'28''
Au
Automotive tunti sitten
12'57''
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guest tunti sitten
6'55''
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masters 56 minuuttia sitten
7'18''
cr
crackstreams tunti sitten
5'57''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

ma
masters gelöst Rätsel Nr.#jend9;
19'27''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#lxv18;
14'19''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#211v8;
6'16''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#lq54q;
8'35''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#lx408;
8'54''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#lxv18;
8'31''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#ovxzk;
17'52''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#21055;
15'43''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#21055;
13'6''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#3emn7;
10'27''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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