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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l2gy5

Aktuelle Punkteliste für #l2gy5

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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

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16'39''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#od4e7;
8'5''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#lmprq;
15'35''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#o6mxn;
15'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpper;
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bu
business gelöst Rätsel Nr.#lx9dp;
4'39''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpper;
4'46''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#l51ew;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j129;
6'35''
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medical gelöst Rätsel Nr.#oyxmp;
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Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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