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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kdq01

Aktuelle Punkteliste für #kdq01

an
anonymous vor einer Sekunde
11'20''
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petrol vor 13 Minuten
7'57''
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Loans vor 10 Minuten
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Gas vor 36 Minuten
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relief vor 30 Minuten
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Paintless vor einer Stunde
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Hail car vor 31 Minuten
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do
doctors vor einer Stunde
10'45''
an
anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#0x67r;
16'42''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nnv4;
8'39''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#3jx84;
15'45''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#3jx84;
17'44''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l05k1;
17'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxkw8;
4'21''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#ok402;
9'10''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#7pr61;
4'5''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#3em7n;
15'40''
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lightroom gelöst Rätsel Nr.#ov5rd;
9'1''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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