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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7pe1m

Aktuelle Punkteliste für #7pe1m

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Isabella vor einer Sekunde
15'28''
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anonymous vor 6 Minuten
6'37''
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Olivia vor 35 Minuten
7'27''
Tr
Treatment vor 58 Minuten
15'4''
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photography vor 34 Minuten
3'37''
At
Attorney vor 32 Minuten
4'3''
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finance vor einer Stunde
7'53''
wo
workforce vor 50 Minuten
17'48''
an
anonymous vor 2 Stunden
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an
anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

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guest gelöst Rätsel Nr.#pnvr0;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#82jk2;
15'33''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pnvr0;
19'30''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#56vdw;
11'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7p299;
18'28''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#7pepj;
13'32''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g4kxm;
9'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#re7m0;
7'1''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n245;
8'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#82jk2;
8'18''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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